Road to Season 3 : Sabatulo, Limited Mode, 185 000 bans
Devlog officiel : la Season 3 démarre le 12 novembre avec la carte Sabatulo, des seasons de 3 mois, le Limited Mode et 185 000 tricheurs bannis.

Le devlog officiel « Road to Season 03 » (14 min) résumé à l'essentiel : d'abord la Season 3, puis la triche, le RMT et la première grande vague de bannissements.
🔴 TL;DR
- Season 3 le 12 novembre : confirmé officiellement. Pas d'« expériences sociales », l'accent est mis sur la stabilité et la cohérence.
- La Season 2 était trop réactive : ils disent avoir trop changé, trop vite, et retiré « le chemin parcouru ». « C'est de notre faute. »
- Nouvelle carte Sabatulo : guerre urbaine et combat rapproché, nouvelle pour tout le monde.
- Seasons de 3 mois : progression plus proche de la Season 1. Un tout nouveau système de progression suivra en 2027.
- Déblocages multi-track : les objets peuvent figurer sur plusieurs tracks de rôle, p. ex. .308 Win Armor Piercing (AP) au niveau 140 de Wardog ou au niveau 40 de Pilot.
- Limited Mode (mode limité) : FMJ uniquement, armure de tier 2 maximum, pas de Havoc et plus encore. Cash/XP partagés avec le mode normal. Liste complète encore ouverte.
- 185 000 comptes bannis : 4,89 % des joueurs avaient utilisé un logiciel de triche. Serveurs de RMT/boosting vidés et bannis.
- Trust score l'an prochain : plus de contrôle pour les joueurs dans la lutte contre les tricheurs.
- Avis : ils s'attendent à du review bombing et demandent des avis honnêtes, positifs ou négatifs.
Season 3 et Sabatulo

La nouvelle carte devrait faire revenir la sensation de la Season 1, quand tout le monde apprenait ensemble. La Season 3 ne réglera pas tout ; des seasons stables doivent libérer du temps pour les grosses mises à jour du meta game en 2027.
Déblocages et Limited Mode
Celui qui ne joue qu'un seul rôle n'a plus à grinder des rôles qu'il n'aime pas pour obtenir munitions, armures ou sacs à dos. Le Limited Mode garde l'early à mid game jouable pendant toute la season. Si les joueurs l'aiment, il reste.

Tricheurs et vague de bannissements
187 millions d'heures de jeu ont été analysées avec le machine learning et l'IA. Passible de bannissement : aides à la visée ou au recul et manipulation de la cadence de tir. Des tricheurs continueront d'apparaître ; le cycle est triche, signalement, repérage, bannissement par vagues.

Rédigé à partir des sous-titres automatiques de YouTube, donc certains noms et chiffres peuvent être légèrement inexacts. L'équipe elle-même qualifie une grande partie de tout ça de "brut" et non définitif.

