早期アクセス · パッチノートまとめ Wardogs Season 02

公式Season 2パッチノートの全変更点を整理・要約。さらに各ロールの進行をグラフ化し、Season 1とSeason 2を直接比較できます。

開始 2026年10月15日 メンテナンス 08:00–09:30 UTC (約90分) パッチノート公開日 2026年10月14日 · 10月15日更新
Season 3は11月12日予定あと18日未確認詳細 →
公開後の変更点
  • 10月16日終了陣営実験のLonestarボーナスは、10月16日にわずか1日で撤廃されました。 変更箇所へ →
  • 10月15日更新パッチノートは10月15日に修正されました:クレートとパレットのロジスティクス連続ボーナスは、最初の発表の2倍です。 変更箇所へ →

開始

メンテナンスと開始

Season 2は10月15日に開始。その前にメンテナンスがあります。

現地時間のメンテナンス 10月15日(木), 10:00–11:30 Season 2 開始済み
  • 10月15日 08:00–09:30 UTC(日本時間 17:00–18:30)にメンテナンス。約90分間停止します。
  • その後、Season 2が開始されます。
Season 02のキーアート

新コンテンツ

新武器4種

新しい光学サイト、マズルデバイス、マガジン、バイポッドも追加(ロールトラックと商人価格を参照)。

TCX-SPR
アサルトライフル · 7.62x39mm

TCX-SPR

Assault Lvl 20 · アンロック $100k · 商人 $3,200

PP-19 Bizon
サブマシンガン · 9x19mm

PP-19 Bizon

Medic、開始時からアンロック · 商人 $1,000

Evo-3 Ultra
LMG · .308 Win

Evo-3 Ultra

Support Lvl 30 · アンロック $200k · 商人 $7,250

M14
マークスマンライフル · .308 Win

M14

Recon Lvl 25 · アンロック $100k · 商人 $7,400

新武器の一人称視点新武器の一人称視点ベルト給弾式の新武器の一人称視点

火炎瓶、赤外線レンジファインダー、ヘルメット

Molotov Cocktail
投擲武器 · Assault Lvl 13

Molotov Cocktail

着弾時に炎が飛び散る。オーバーハンド/アンダーハンドで投擲可能。着弾ダメージに加え、炎の中で継続ダメージ。破壊可能な植生を焼き、雨で炎が弱まる。商人 $340。

  • 赤外線レンジファインダーがバッテリー式に。アクティブ使用は約80秒で、オン/オフを素早く繰り返すと消耗が早まります。
  • レベル4ヘルメット:音と近接ボイスチャットがこもり、視野が狭まり、スプリント中に曇ります。
  • レベル3・レベル4ヘルメットは制圧(Suppression)への耐性が向上。
火炎瓶のラベル燃える火炎瓶

新車両4種

Wolf-110
軽量装輪輸送車

Wolf-110

高速。Driver Lvl 8 · $50k · 商人 $2,200

Wolf-110 [M2 Browning]
リングマウント付き

Wolf-110 [M2 Browning]

M2 Browning搭載のWolf-110。Driver Lvl 16 · $125k · 商人 $7,800

T-72B3
主力戦車

T-72B3

L2A6より遅いが、安くて燃費もやや良い。Driver Lvl 20 · $250k · 商人 $16,000

Flakpanzer Gepard
対空車両

Flakpanzer Gepard

Driver Lvl 25 · $300k · 商人 $14,000

Wolf-110とM2搭載のWolf-110雨の中のT-72B3Flakpanzer Gepard

新建築物3種

建築物 · ツール · コスト(建築資材)
建築物必要ハンマーコスト
MG Nest(有人のM2 Browning)Large Hammer650
Large Shelter(大型の金属屋根)Medium Hammer+250
Wooden Step(木製の段差)Small Hammer+15
Large ShelterMG Nest

新しい天候:雨

  • 地面、車両、キャラクターが目に見えて濡れる。
  • 雨音は地面や場所によって変化:屋根の下、屋内、車内、屋外。
  • 屋根が破壊されると、雨が降り込むのが見える。
  • 強い雨では雷が鳴る。全プレイヤーが同じ落雷を同じタイミング・同じ方向から聞く。足音をかき消すほどの音量。
  • 雨はスポット範囲を縮める。
  • 雨は火炎瓶の炎を弱める。
港に降る雨ホール内の雨教会に降る雨

Gold Marketカモ

4つのカモ系統で、武器・車両スキン8種が新登場。

  • Black & Gold:Little Bird(Season 2限定)。
  • Chocolate Chip:Evo-3 Ultra、M14、TCX-SPR。
  • Two-Tone Desert:Galil、Mosin、Havoc。
  • Digital Wood:M500。
  • Black & GoldのAKカモはGold Marketから削除。
Black & GoldのLittle BirdChocolate ChipのEvo-3 UltraChocolate ChipのTCX-SPRChocolate ChipのM14Two-Tone DesertのHavoc

Wager商人(Season 2の途中から)

開始時は利用不可。シーズン中に開放され、その後は出たり消えたりします。

  • 自分の成績に自分のお金を賭ける。賭け金は自由。
  • ミニマップ上のライブトラッカーに賭け金と進捗を表示。
  • 常設ではない。
Wager商人開いたWager商人

システムとマッチメイキング

チーム変更の制限

いずれかのチームが10ポイントを超えてリードすると発動。勝っているチームへの終盤の移動を抑えるためで、フレンドのいるチームへの移動は引き続き可能。

  • チーム参加後15分間は再変更不可。
  • チーム変更後や進行中のマッチへの途中参加後は、初めてコントロールゾーンに到達するまでマップが隠される。
  • それまではスポーン車両も使用不可。

チームキル:処罰か許可か

  • 味方にキルされたプレイヤーが「許可」か「処罰」かを選ぶ。
  • 処罰は加害者に蓄積され、常習者はキックや段階的に長くなるBANの対象に。
  • 許可すると、付く可能性のあったマークが消える。
  • 投票せずにリスポーンしてSafe Zoneを出ると、自動的に許可となる。

分隊の目的表示とRebuy

  • 分隊長は固定リストから目的を設定でき、チームに表示される。参加前に分隊リストで確認できる。
  • 分隊招待などの時間制限付きの確認は、キューに入るようになった。
  • 旧Rebuy画面は廃止。「Rebuy Last Loadout」で装備商人に前回のロードアウトが入り、購入前に調整できる。

サーバーシーディングとマッチ前

  • 空のサーバーを埋めるのに協力すると、報酬と、マッチ開始時の商人割引がもらえる。
  • マッチ開始前の暇つぶし:的と一緒に置かれた武器、サッカー、各スポーンに隠されたラジオ。
マッチ前のスポーン

地域別Ping制限

初期の上限値はあえて緩めで、今後調整される。

  • 公式サーバーは地域ごとにPingの上限がある。
  • 上限を長時間超えるとキック。一時的なスパイクやサーバー側のラグはカウントされない。
  • Pingでキックされると、次のマップ変更まで再参加不可。
  • サーバーブラウザで最大Pingを表示し、それで絞り込める。
  • コミュニティ管理者は独自の上限を設定可能。

Bakurani:新スポーン

  • 3チームすべてのスポーンを移設・再構築。それぞれにゾーンへの独自ルートがあり、マッチのバランスが向上。

勢力の実験:Lonestar 10月16日終了

あるチームの勝率が明らかに低かった。Season 2では、ボーナスで青チームの印象が変わるかを検証する。

ボーナスは1日で撤廃(2026年10月16日)

LonestarへのCashとXPのボーナスは、約10時間後に緊急アップデートで削除されました。トッププレイヤーがこぞってBlueへ移り、チームの勝率は約67%に達したためです。ボーナスの規模については情報が分かれています(ポッドキャスト:+2.5% XP、PlayGround.ru:+5% Cashと+2.5% XP)。劣勢チーム向けの20%割引と新しいスポーンはそのまま残ります。

詳しくはニュースタブで →

  • Lonestar:勝利時にCashとXPのボーナス(Season 2のみ)。
  • Lonestar:チームプレイ行動でCashとXPに倍率(Season 2のみ)。
  • Bakuraniの全勢力スポーンを移設。
  • 全チーム共通の新要素:2位から40ポイント以上離されたチームには商人で20 %割引。
  • 勢力ボーナスを悪用するコミュニティサーバーは処罰される。

バランス

口径別ダメージ

大口径のせいで、アサルトライフル、DMR、LMGがはるかに高い連射速度でスナイパーライフル並みの強さになっていた。基本値を下げ、代わりにスナイパーは部位ダメージが増加。

Season 1 = 100 %Season 2
  • これらの口径を使う全武器に適用。車両武器も含む(例:Little Bird AH-6M、Z20 Lakota、Humveeのミニガン)。
  • DMR:頭部と上半身への命中がやや弱体化。DMRはアサルトライフルとスナイパーライフルの中間という位置づけ。
  • アサルトライフルとLMG:胴体上部・中部・下部のダメージがより均一に。アサルトライフルの胴体命中はやや弱体化。LMGの胴体ダメージはアサルトライフルと同等に。
  • FALは引き続き1発あたりのダメージが最も高いアサルトライフルだが、TCX-SPRやM4との差は縮まった。
  • Scout Rifle:ヘルメットなしならヘッドショット1発で即死、レベル1ヘルメット着用時は2発必要。
  • 重砲塔と砲兵砲塔は、ヘリ機銃ではなくアサルトライフル/LMGの部位値を使用するように。
  • 12ゲージスラッグとCompound Bow:アーマーへのダメージが一律ではなく、アーマーレベルに応じて変化。

アーマーとヘルメット

ダメージ軽減
旧新
レベル3 アーマー&ヘルメット55%50%▼ -9%
レベル4 アーマー&ヘルメット65%60%▼ -8%
  • レベル4ヘルメット:音と近接ボイスチャットがこもり、視野が狭まり、スプリント中に曇る。
  • 制圧軽減:レベル3ヘルメット68 %、レベル4ヘルメット80 %。

制圧(Suppression)

武器ごとの共通減衰カーブで再構築。誰に撃たれても、被弾時の感覚が同じになるように。

  • 小・中口径のニアミスによる制圧効果が大幅に強化。
  • 連射速度も計算に入れ、SMGやピストルの制圧が過剰にならないように。
  • 画面の揺れを軽減。

リコイルと武器性能

  • MP5:リコイルがより横方向に。制御が簡単すぎたため。
  • Super-45:50 mより先でのダメージ減衰が増加。明確に近距離武器に。
  • 全DMR:強さに合わせてリコイルを再調整。
  • MGL-40:初速−25 %、40 mm範囲の外側でダメージ減衰が増加、拡散と揺れが大幅増、エイムが遅くなり、Little Birdのベンチ座席ではリロードペナルティ。
  • Mosin:新しいPU 91/30スコープ(3.5x)。他の光学サイトはMosinに装着不可に。
  • Compound Bow:矢の落下が減少。低いアーマーレベルにやや有効に。
  • 一部の武器のインスペクトで音が出ない問題は把握済み。

パラシュートとMedical Bag

価格
旧新
Basic Parachute$100$500▲ +400%
Sport Parachute$1,000$700▼ -30%
  • パラシュートの展開が遅くなり、約10 m未満では開かない。
  • 高速落下中に約50 m未満で開くと減速が間に合わず、落下ダメージを受ける。
  • Medical Bag:耐久値 100 → 150。

建築

建築コスト

建築物は乱立させるものではなく、よく考えて投資するものに。Talon、迫撃砲、Drill Rigは建築に時間がかかり、運用コストも上昇。

建築資材でのコスト
旧新
Wood Base–15新規
Bremmer Wall1532▲ +113%
Door2280▲ +264%
Gate85200▲ +135%
Large Shelter–250新規
Air Raid Shelter, Bunker, Crow's Nest100200▲ +100%
L81 Mortar150600▲ +300%
Stingray150650▲ +333%
MG Nest–650新規
Talon 9K-SAM1,000650▼ -35%
Vanguard CIWS1,5001,200▼ -20%
Hot Zone Magnet2,2502,750▲ +22%
  • Medium Hammerは1回あたりの作業量が減り、クリティカル箇所のボーナスも減少。Large Hammerは変更なし。

Drill Rig

Drill Rigの複数設置が支配的な戦略にならないように。

数値
旧新
起動に必要な最低燃料1,5002,000▲ +33%
燃料あたりの稼働時間0.050.03▼ -40%
最大稼働時間375 s300 s▼ -20%
最大燃料7,50010,000▲ +33%
  • 設置後のクールダウンが大幅に延長。破壊されたRigはすぐには置き直せない。

Talonと迫撃砲

数値
旧新
Talon:リロード2 s5 s▲ +150%
Talon:弾薬庫からの補給50200▲ +300%
Mortar:弾薬庫からの補給75150▲ +100%
  • 迫撃砲:新しい発射アニメーション。砲弾を装填する動作が入り、連射速度が低下。

その他の建築変更

  • 有刺鉄線と土嚢をBremmer Wallの上に設置可能に。
  • 有刺鉄線によるキルではCash/XPが入らなくなった。
  • 基礎が斜面、階段、壁にきれいに合うように。
  • 未完成の建築物は、支えがなくなると浮かずに崩壊する。
  • 対戦車障害物は指定された地面にのみ設置可能。
  • ドアとゲートはハンマーで壊せなくなった。Halligan Barならどちらもこじ開けられる。
  • CIWS砲は軽い遮蔽物を破壊するが、重い防御施設には効きにくい。

車両と操作

車両の変更

  • 購入した車両のインベントリは、デフォルトで運転手と分隊のみ利用可能。車両が完全にアンロックされていれば、設定で全員に開放できる。
  • 無料のチーム車両は引き続き全員が利用可能。
  • 装軌車両の重量感が増加:空中での浮遊感と着地時の跳ねを軽減。
  • Humveeのハンドリングを調整:悪路で硬さが減り、最高速への到達が遅く、登坂力が向上。
  • Dune Buggyはブレーキが弱まり、少しドリフトしやすく。
  • 閉鎖型の座席からは爆発物や設置物を使えなくなった。
  • Vanguard CIWSはスポーン車両に対して2.25倍の時間がかかる。

車両のバグ修正

  • Humveeの射手が乗車後に正しい方向を向くように。
  • 射手の射撃の非同期と、射撃音の不一致を修正。
  • ヘリのコックピットガラスが双方向に作用:内側から撃つと自分の機体が損傷する。
  • 戦車が自身の砲塔の衝突判定で吹っ飛ばなくなった。
  • 体当たり時に車両が地面にめり込まなくなった。
  • 装輪車両が後方に横転した後に動けなくなる問題を修正。
  • ゲームパッド:タクティカルマップを閉じた後に車両が回転しなくなった。車両武器のADSと、銃座でのしゃがみ/座席変更を修正。
  • スモークウォールとフレアが、途中参加したプレイヤーにも見えるように。
  • 降車時に車両をすり抜けず、地面に降りるように。

コントローラー

  • エイムアシストの強さをSettings › Controller › Advancedで調整可能(デフォルト1、0 = オフ)。Firing Rangeの標的人形にも効くように。
  • 左右/上下感度とエイム加速の値を調整。加速がより早く始まる。
  • ラジアルメニュー後の視点復帰が速くなり、リストのスクロールも高速化。「Purchase Loadout」と「Apply Changes」の長押し時間を短縮。
  • 新規:Cycle Minimap ZoomとReject TipをViewに、Deploy CrateをD-Pad上(長押し)に。
  • 変更:Open InventoryをMenuに、Toggle WeightをViewに、Remove From LoadoutをY(長押し)に、BribeをXに、分隊招待の承諾/拒否をView/Menuに、スコアボードの並べ替えをLT/RTに、DropをY(長押し)に。
  • LB/RBでメインタブ、LT/RTでサブタブを切り替え。
  • 修正:Xでのグレネードのクッキング。LTを離すと包帯での自己回復が中断される問題。

進行と報酬

ロールXP:より速くレベルアップ

レベル20到達に必要なプレイ時間はSeason 1の半分未満。ほとんどのアタッチメントは早いレベルか新しいトラックに配置。

必要な累計XP
旧新
レベル1035,00025,000▼ -29%
レベル15110,00054,750▼ -50%
レベル20250,000111,500▼ -55%
レベル25365,000206,600▼ -43%
レベル30500,000318,200▼ -36%
レベル35750,000525,000▼ -30%
レベル40975,000712,500▼ -27%
レベル451,225,000920,850▼ -25%
レベル501,500,0001,150,000▼ -23%
Season 1Season 2

各ロールの全アンロックとレベル・価格はロールトラックで確認できます。

新規・変更されたアクション報酬

Cash / XP
旧新
Assaultアーキタイプ武器でのキル$1,500$2,000▲ +33%
Capture Drill Tower(Cash)$750$1,500▲ +100%
Capture Drill Tower(XP)250300▲ +20%
Halligan Bar:使用回数57▲ +40%
  • FOBハックで、FOB範囲内の味方にも$1,000 / 250 XPの報酬(ハッカーは引き続き$2,500 / 250 XP)。
  • 新規:Halligan Barでドアをこじ開ける $100(ドアごとに1回)。自軍FOBのドアを閉める $75。
  • FOB破壊:保管された物資に応じて最大+$7,500 / +250 XPのボーナス(25,000で最大)。
  • XPの割り当て:建築物の破壊、IED、C4はSupportではなくAssaultのXPに。砲撃はDriverのXP。修理XPは車両に応じてDriverまたはPilotへ。

ロジスティクス 10月15日更新

基本報酬は減少。代わりに、連続した輸送ごとに連続ボーナスが付く。

公開後に修正(2026年10月15日)

開発者によると、最初に公開された値はゾーン倍率を含まない基本値でした。新しい値はコントロールゾーンへの配送に適用されます。

初版現在
クレート連続(連続1個ごと)+$50 / +25 XP+$100 / +50 XP
パレット連続(連続1個ごと)+$125 / +50 XP+$250 / +100 XP
基本報酬
旧新
プレイヤー輸送(Cash)$150$100▼ -33%
プレイヤー輸送(XP)5025▼ -50%
プレイヤー輸送、地上車両$500$350▼ -30%
帰還、地上車両(Cash)$250$150▼ -40%
帰還、地上車両(XP)10050▼ -50%
Supply Crate 小(Cash)$500$250▼ -50%
Supply Crate 大(Cash)$1,000$500▼ -50%
Supply Crate 小(XP)250200▼ -20%
Supply Crate 大(XP)500400▼ -20%
Supply Crate 空輸、小(XP)200150▼ -25%
Supply Crate 空輸、大(XP)400300▼ -25%
Supply Pallet(Cash)$2,500$1,250▼ -50%
Supply Pallet(XP)500400▼ -20%
Supply Pallet 地上車両から(XP)750500▼ -33%
  • 新しい連続ボーナス:クレートは連続1個ごとに+$100 / +50 XP(最大10)、パレット+$250 / +100 XP(最大10)、プレイヤー+$25 / +5 XP(最大25)、帰還+$50 / +25 XP(最大10)。

車両撃破

バリエーションごとに個別の報酬。武装型はXPが1.5倍。攻撃車両はキル数が多いほど報酬が増える。

Cash報酬
旧新
Kodiak(標準)$1,250$500▼ -60%
Kodiak Pickup$1,250$600▼ -52%
Kodiak [M249]$1,250$3,400▲ +172%
Wolf-110–$450新規
Wolf-110 [M2 Browning]–$3,900新規
Humvee(標準)$1,500$600▼ -60%
Humvee [M249]$1,500$4,250▲ +183%
Humvee [Minigun]$1,500$5,000▲ +233%
Ural(標準)$2,500$1,000▼ -60%
Ural Defender$2,500$3,600▲ +44%
Ural Defender [M249]$2,500$4,750▲ +90%
Bobcat$250$100▼ -60%
Dune Buggy$750$300▼ -60%
MH-6$3,125$1,250▼ -60%
Little Bird AH-6M [Miniguns]$3,125$6,000▲ +92%
Little Bird AH-6R [Rockets]$3,125$9,400▲ +201%
Z20 Lakota$3,700$1,500▼ -59%
Z20 Lakota [Miniguns]$3,700$7,500▲ +103%
Havoc$18,000$14,000▼ -22%
L2A6$14,000$11,000▼ -21%
SPH-2$14,000$8,000▼ -43%
Flakpanzer Gepard–$7,000新規
T-72B3–$8,000新規

Kodiak、Humvee、Ural、MH-6/Little Bird、Lakotaについては、パッチノートに車両ごとの旧値が1つしかありません。ここでは各バリエーションに「旧」として記載しています。

建築物とクレートの破壊

Cashは建築コストと同額に、XPはその約25 %。

Cash報酬
旧新
L81 Mortar$300$650▲ +117%
Stingray$300$650▲ +117%
Hot Zone Magnet$4,500$2,750▼ -39%
Vanguard CIWS$3,000$1,200▼ -60%
Talon 9K-SAM$2,000$650▼ -67%
Repair / Refuel Station$400$200▼ -50%
Door$500$100▼ -80%
Gate$170$200▲ +18%
MG Nest–$650新規
Large Shelter–$250新規
Wood Base–$15新規
Supply Crate 小$500$300▼ -40%
Supply Crate 大$1,000$600▼ -40%
Supply Crate 小、装甲$500$1,000▲ +100%
Supply Crate 大、装甲$1,000$1,600▲ +60%
Supply Pallet$1,000$800▼ -20%

スポット

Season 1より約30 %減少。スポットが最もリスクが低く儲かる収入源だったため。報酬は目標の価値に応じて変動するように。

割合
旧新
スポットした目標を他勢力が破壊50%25%▼ -50%

エクスプロイト修正

  • 建築物のスポットは建築進捗に応じて変動。未完成の建築物での稼ぎは不可に。
  • 建築物の破壊報酬は建築進捗に応じて支払われる。
  • Supply Crateからの販売は購入者ごとに収益が逓減し、最終的にゼロサムに。
  • 敵への販売(チーム変更後など)ではCashもXPも入らない。
  • 空の敵クレートを破壊するとCashとXPは半分。
  • クレートの報酬は中身の価値に応じて変動。
  • FOB補給アシストは協力者の間で分配される。

商人価格

商人の新アイテム

商人価格
アイテム価格
PP-19 Bizon$1,000
TCX-SPR$3,200
Evo-3 Ultra$7,250
M14$7,400
Compact P-1 Red Dot$480
PU 91/30 Scope (Mosin)$780
Leatherwood ART II (M14)$950
Evolys Bipod (Evo-3 Ultra)$1,450
M14 Bipod$1,480
Cross Rifle Muzzle Brake (TCX-SPR)$780
Clutch Lok Muzzle Brake (TCX-SPR)$1,100
SRD762TI-QD Suppressor (TCX-SPR)$1,350
SL7i-BL Suppressor (Evo-3 Ultra)$1,400
.30 Cal SS Phosphate Muzzle Brake (M14)$950
.30 Cal Steel Black Flash Hider (M14)$730
PP-19 Bizon 53 RND Magazine$200
TCX-SPR 28 RND Magazine$50
Evolys 50 RND Box$110
M14 10 RND Magazine$60
M14 20 RND Magazine$110
M14 30 RND Magazine$180
Molotov Cocktail$340
Music Tape「Dyshat' – Baryber」$100
Music Tape「Blue (Da Ba Dee)」(Lonestarのみ)$100
Wolf-110$2,200
Wolf-110 [M2 Browning]$7,800
Flakpanzer Gepard$14,000
T-72B3$16,000

値上げ

商人価格
旧新
T-21$600$1,200▲ +100%
AMP-9$900$1,375▲ +53%
MP5$1,500$1,800▲ +20%
Super-45$2,600$5,600▲ +115%
Scout Rifle TD$1,100$1,200▲ +9%
Compound Bow$800$1,350▲ +69%
GGX 18$800$1,000▲ +25%
BMR-308$6,000$6,250▲ +4%
MGL-40$6,000$7,500▲ +25%
AMR 50$8,800$14,800▲ +68%
Level 3 Armor$2,000$2,500▲ +25%
Level 3 Helmet$1,500$2,000▲ +33%
Level 4 Armor$4,000$5,000▲ +25%
Level 4 Helmet$3,000$4,500▲ +50%
Binoculars$75$180▲ +140%
Monocular$150$350▲ +133%
Range Finder$400$1,450▲ +263%
Infrared Range Finder$1,200$3,200▲ +167%
Basic Parachute$100$500▲ +400%
Remote Detonator$550$650▲ +18%
Wrench$150$180▲ +20%
SKS Bipod$800$810▲ +1%
Kodiak [M249]$3,750$6,750▲ +80%
Humvee [M249]$3,750$8,500▲ +127%
Humvee [Minigun]$4,500$10,000▲ +122%
Ural Defender$6,000$7,200▲ +20%
Ural Defender [M249]$6,750$9,500▲ +41%
L2A6$14,000$22,000▲ +57%
Little Bird AH-6M [Miniguns]$7,000$12,000▲ +71%
Little Bird AH-6R [Rockets]$12,500$18,800▲ +50%
Z20 Lakota [Miniguns]$8,000$15,000▲ +88%
Havoc$18,000$28,000▲ +56%

値下げ

ほとんどのマズルデバイス、グリップ、フォアグリップが最大3分の1値下げ。ここでは大きな変更を掲載。

商人価格
旧新
AK74$1,600$800▼ -50%
Deagle$900$750▼ -17%
Galil$2,200$2,000▼ -9%
RPG-7$2,000$1,800▼ -10%
MAAWS$2,600$2,400▼ -8%
PKM$4,500$4,100▼ -9%
FAL$6,500$6,000▼ -8%
Ruck Backpack$2,400$1,600▼ -33%
Gunner Backpack + Sling$3,500$2,400▼ -31%
Arsenal Backpack + 2 Slings$5,000$4,000▼ -20%
Halligan Bar$1,100$885▼ -20%
Medical Bag$2,000$1,800▼ -10%
Field Resuscitator$500$425▼ -15%
Sport Parachute$1,000$700▼ -30%
Birdcage Flash Hider$900$600▼ -33%
BMR-308 Flash Hider$1,280$930▼ -27%
Shift Foregrip$1,150$840▼ -27%
GOL Multi-Caliber Suppressor$1,800$1,450▼ -19%
Full Choke$1,400$1,150▼ -18%
RC-556 Suppressor$1,550$1,310▼ -15%
AMR 50 Cal Muzzle Brake$1,600$1,380▼ -14%
12 Gauge Suppressor$1,225$1,170▼ -4%

その他

その他

  • SteamトレーディングカードとポイントショップのアイテムはValveの承認後、Season 2中に登場。
  • 30 mm機関砲弾はインベントリで1x1ではなく2x2マスを占有。リュック内のスタック上限は50。車両の保管庫では200のまま。
  • 救援要請Pingの表示時間が20秒から60秒に。
  • 多数のQoL改善、バグ修正、パフォーマンス・安定性・セキュリティの向上。